FF式難易度調整したのだけど、下げるに下げられないポリシー。
例えば世界記録保持者のスピードランナー向けにちょっと弄り方具体的に考えたりとか。
しようと思ったのだけど保留。ちょこちょこっと変化はしてるんです。
具体的な(多分)変化は
1、弾薬は前回と同じぐらい余る
2、難所あたりにちょっと慈悲のあるポーション
3、実は増やした敵を減らした
高かったら難易度下げましょう(それでも、まぁ簡単なほうです)
とりあえず、締め切り間近になったら呼んでくださいな。誰か、例えば(ry
それまで現実的な難易度の変化のほうが大きい。


